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幻世录1中的人物该怎么加点 幻世录2人物加点

幻世录1中的人物该怎么加点 幻世录2人物加点

幻世录1中的人物该怎么加点

需要根据不同职业设定合理分配属性点 因为在《幻世录1》中,不同职业的属性需求和脆弱点不同,需要通过加点来加强自身的能力,比如力量型职业需要加强力量属性,防御型职业需要加强生命和防御属性 在加点时应注意避免单一属性过于强大或过于脆弱,合理分配属性点可以使角色战斗更加顺畅。 可以参考游戏论坛上其他玩家的建议,或根据自身游戏经验来制定加点策略。

幻世录1各个人物都加什么属性好有几个结局

雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。

雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击。克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。三个结局: 一、打魔神。二、打席德尔和魔神的合体。三、打咕噜和魔神的合体。不同属性具体表现: 一、力量主要影响物理攻击,少量防御和生命。二、反映主要影响敏捷,少量攻击和防御。三、精神主要影响魔法攻击,魔法防御,少量物理防御。四、体质主要影响生命,物理防御,少量魔法防御。

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